2024-10-11 10:44:00 10
這兩天自媒體圈最大的訊息,估計就是離編輯部只有幾公里遠,我們的老朋友影視颶風的事了。
影視颶風發布的新影片( 已經全平臺主動刪除 ),直接向各個影片平臺開火,把影片平臺降清晰度降位元速率的事曝光了出來。
經過他們調查,竟然發現現在網站上的 4k 高畫質,居然還沒前幾年 1080p 清晰,離不離譜。
簡單地說,就是為了節省影片傳輸過程中的流量費,平臺不但在你上傳影片的時候,就已經開始用演算法壓縮畫質,為了不被使用者察覺甚至還加上銳化,假裝影片仍然很清晰。
哪怕你已經開了會員解鎖超清畫質,最後人家給你的也全都是演算法處理過的閹割版,雖然解析度提升了但是位元速率其實沒那麼高,甚至一個影片看的人越多,平臺對畫面的壓縮就越狠。
最哈人的是,這還不只是某一家平臺這麼搞,是幾乎所有平臺都在這麼做,跟行業潛規則一樣,你就說這手藝黑不黑吧。
但即便是憑藉圓通之子的強大背景,這影片還是沒活過一天,在所有平臺全部下架了。
於是不止網友們義憤填膺的轉發補檔,激烈討論,不少大 v 也下場分析,痛陳利弊,長呼一聲 “ 唉,資本 ” ;甚至連 AcFun 官微也跑來狠狠陰陽了一波,有復活卡就是硬氣。
不過事件到這還並沒有結束,因為我們發現大家的重點,這時候還都是衝著平臺去的。
但在 TIM 的影片裡其實也提到,這事最重要的環節其實不在平臺和使用者的博弈上,而是平臺為啥要這麼摳。
答案實際上也很明顯,資費問題。
打個比方,我們平時看影片得花流量吧,花了流量就要給運營商交錢;而對內容提供方來說,上傳這些影片到伺服器,伺服器再把這些影片傳送給使用者的手機上這個過程,一樣要花流量。
可問題在於,這跟我們平時買的那種包月流量包不一樣,你看一個影片就花一份影片的流量,但平臺要把影片推給觀眾,就要給每個人都花一遍流量,而且他們的流量費比家庭用的貴的多。
如果你去查詢一下運營商的資費,家裡你拉個 500 兆的寬頻兩年便宜點的才五百,但企業用的一年就得一萬二,翻了快 50 倍。為了省錢一些平臺甚至還蹭使用者自家網,我們前段時間還專門寫文章說了這個現象。
一句話,影片觀看的人越多,平臺花銷就越大, B 站 up 主動動槍計算出,像影流之主這樣一個當時 4000 萬播放量的影片,平臺為了讓大家看就得花十多萬。
所以一來二去就變成,平臺要想有更多使用者,就要花更多錢在頻寬上,播放量越多頻寬成本越大。拿火山引擎來說,火山業務裡的短影片有 70% 以上的成本都花在頻寬上。更別說那些對清晰度要求更高的平臺。
再拿常見的長影片平臺來說, 2020 年全年愛奇藝在頻寬費用上的支出就達到了 24 億元;B 站 21 年的財報顯示一年下來頻寬費用也有 15 億,已經佔了全公司支出的 10% 以上,透過各種手段才降到了去年的 7% 。
這個問題也並不是現在才有,十年前優酷土豆 2013 年 Q2 財報中表示,該季度頻寬成本超過 3.3 億人民幣,這種成本壓力,也是為啥後來會被阿里收購的原因之一。
2014 年的一篇報道中,張朝陽也跟媒體抱怨過,由於運營商之間不夠互通,國內的頻寬成本相比國外過高,而搜狐的影片和遊戲業務對流量消耗越來越大,流量越高成本越高,這是國內影片產業難盈利的重要原因。
不過,也有網友就開始發現,好像 YouTube 的影片確實是比國內平臺清晰啊,一些機構甚至調查發現,相比國內動輒上億的成本, YouTube 的頻寬成本幾乎可以忽略不計。
敢情問題是出到收錢的運營商身上了啊。。。於是一部分矛頭也轉向了三大運營商,以及運營商的裝置生產商,怒斥他們收費高。
但世超覺得,其實這還是草率了。。。
而要具體理解背後的緣由,我們就得先理解為啥 YouTube 的頻寬成本那麼低。
根據赤潮 AKASHIO 的文章《 誰也成為不了中國的 YouTube 》介紹, YouTube 的東家是谷歌,很多小運營商要想接入谷歌還得舔人家,甚至願意倒貼他們錢,畢竟谷歌太大了,不給他免流的話,他就可以讓對面變卡。
你想想看,你辦個寬頻上谷歌都卡,這你受得了嗎?
不信你看 2016 年,法國電信運營商們就打算集體封殺 Alphabet 來抬價,結果導致使用者流量需要繞道才能訪問谷歌伺服器,速度奇慢無比,極大的惹惱了自己的廣大使用者,最終不得不舉白旗投降。
所以在這樣的差異下,國外影片網站的成本,看起來就低了不少。但是古爾丹,代價是什麼呢?
其實,美國的運營商也沒少賺錢,因為他們換了個撈錢的方式。
對比一下美國的網費,大家就知道羊毛出在誰身上了, 2022 年 AT&T 宣佈其 5G 商用服務,每年上網費高達 1340 美元;哪怕是對新使用者, AT&T 和 Verizon 的 “5G” 套餐收費也高達每月 70 美元,而每月可用流量只有 15GB ,這還沒算 499 美元的初始付費。
更重要的是,美國運營商是絕對不會虧錢、搞慈善而搞什麼 “ 村村通 ” ,把通訊裝置架到美利堅的鄉鎮和村落的,這也是為啥馬斯克的聯網衛星會大受歡迎。
而在中國,情況正好反過來,運營商有更硬的話語權,是強勢方,不用去舔企業們,影片平臺用多少頻寬就得多錢,沒得商量。當然除了單純地賺錢之外,他們也有其他的一些社會使命。
比如當年的村村通工程,再比如截至 2023 年,中國 4G 基站數量已經有了 600 萬座, 5G 基站 383.7 萬個,佔全球總量的 60% 以上,許多偏遠農村都已實現 4G 或 5G 覆蓋;更別說寬頻之類這些固網,農村千兆光纖都已經覆蓋了 1.63 億人了。
還有前些年的網路提速降費,也是為了讓大夥們能更加低成本得接入網際網路。
這樣哪怕你離家再遠,哪怕你放假沒回去,也能跟村裡老家的爺爺奶奶打一通影片電話;哪怕你沒人陪伴,也能刷刷抖音看看直播。
想明白了這些問題,咱就能發現,國內的運營商在揹負社會使命的同時,是不可能像國外一樣,又給影片平臺做慈善送福利的。
另外在平臺的角度上,目前大多數的影片,其實也都是低創,壓根用不上這麼牛逼的畫面。像是影視颶風這類追求極致畫面的創作者,在全網都算是少數。
於是乎,用演算法壓縮影片,在提高解析度的同時減小位元速率,在儘可能不影響使用者體驗的情況下節省頻寬成本,就成了目前影片平臺行業照不宣的解法。
不過,世超也並不是在給影片平臺們的 “ 短斤缺兩 ” 洗地,因為這事兒,確實會給人一種平臺在欺負老實人的感覺。
明明大夥已經掏了會員費,也把解析度選了 2K 或者 4K 。。。在大部分人的心理預期裡,這就是平臺能給咱最優質的畫面呈現了。
結果現在被爆出來,因為降位元速率和演算法的原因,它的畫面可能不如幾年前的 1080P 。。。雖然大部分人在此之前沒察覺出來,但這訊息知道了,大部分人的心裡肯定都不舒服。都說技術越發展一切都越好,怎麼到這裡就倒吸了一口呢?
而該如何找到頻寬成本、使用者體驗、盈利三個維度上的平衡點。。。或許是國內影片平臺未來很長時間,都應該想辦法解決的一個問題。
也許最終,技術還是唯一的那個解藥。
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