AI短影片時代真的來了!零門檻上手,即夢AI喊話有獎創作

2024-10-13 01:35:42 10

作者 | 程茜

編輯 | 漠影

AI短影片時代真來了!

智東西10月12日報道,就在昨天,即夢AI平臺發起了“即夢AI英雄帖——豎屏限時創作挑戰”專案,優質作品都會上線至即夢AI App向所有使用者展示,目前安卓版App已經上線了短片觀看功能。

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當下AIGC創作的內容已經深入千行百業,各路工具成為內容創作者提高生產力效率的支撐。國內短影片巨頭抖音旗下的即夢AI平臺,已經搭建起了短影片創作的全流程工具,將影片生成的門檻一降再降。

與此同時,這一平臺上已經有諸多使用者釋出了自己創作的內容,只需要簡單的提示詞,就能透過AI作圖、AI影片、AI音樂的相應工具,將使用者腦海裡的創意變為現實。

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在影片生成內容逐漸多元化的背後,橫屏、時間較長的影片內容實際上實際上會存在觀看門檻。在一些場景,豎屏、時間較短的影片更符合當下使用者的觀看習慣。

基於此,即夢AI平臺發起的這一挑戰,就將目光瞄準了這類創作內容。

AIGC創作的市場規模將在未來幾年內持續快速增長,這一過程中即夢AI平臺扮演了重要角色,高質量AIGC內容湧現的時代已經滾滾而來。

一、豎屏創作挑戰來了!10s影片就可參賽

先來看下即夢AI要廣納何方“英雄”。

這一限時創作挑戰的活動時間從昨天開始,將一直持續到本月底。其中的內容要求主要涵蓋了影片效果、原創要求、配音要求以及基本格式。

最基本的格式要求包含了幾個關鍵要點。首先影片內容中需要有超過50%的時長由AI生成,其次格式為豎屏9:16,解析度在1080P及以上,幀率24幀及以上。值得一提的是,此次挑戰將影片時長設定到了10s-60s以內為優,但上限並沒有嚴格限制。

這些基本條件與當下人們日常瀏覽短影片的格式相近。

此外是影片效果,影片需要至少包含3個分鏡,單鏡頭不可為純靜態畫面,畫面間需要有適配的轉場效果。

可以看出,這一要求對影片質量以及內容之間的銜接提出了更高要求,創作者需要在幾十秒的影片內靈活運用AI生成內容,並將其進行一定的剪輯。

為了保證影片內容的整體完成度,其還要求影片需要高適配度的配音、配樂,不可為無聲影片或者搭配不適配或生硬感AI人聲配音。

除了最基本的影片為原創、內容符合公序良序等要求外,本次挑戰的評估重要維度包括內容表現力、創意、趣味度、風格審美、立意

這些標準不僅考驗了內容創作者靈活運用AI生成工具的能力,同時還從藝術角度,綜合考量了AI與視覺效果等專業標準。

最後,這一挑戰專案的參賽方式也並不複雜。

使用者只需要透過即夢AI官網短片TAB投稿釋出,還後就可以掃碼進群在群公告連結中檢視提報內容,更為詳細的專案內容也可以透過關注即夢AI微信公眾號檢視更多資訊。

綜合來看,當下短影片已經成為社交平臺上人們快速獲取資訊和娛樂的主流形式,並且影片生成內容越來越多出現在這些平臺之中,因此在這類格式中如何讓影片內容快速抓住觀眾眼球,進一步擴大影片生成內容的應用範圍也逐漸被關注。

即夢AI平臺正是基於這一背景,透過這樣的挑戰加速優質AIGC創作內容的湧現。

二、內容激勵機制公佈,多項影片生成挑戰已啟動

為了激勵使用者進行影片創作,“豎屏限時創作挑戰”還制定了內容激勵機制。

參與挑戰的創作者投稿符合要求的影片達到10條及以上,就有機會獲得1000-2000元創作基金。

事實上,為了鼓勵AIGC內容的創作,即夢AI平臺的創作靈感探討社羣已經發起了多項影片生成的挑戰專案。

而這些挑戰內容的主題也十分多元,既包括動物、風景相關的特定主題創作,還有使用即夢AI平臺特定功能進行創作,或者是讓其散發想象力盡情創作。

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其中一期主題為“豎屏時代”的挑戰中,就誕生了Dreamina薯片廣告,影片中的風格統一,有多個分鏡切換,其質感已經非常接近實拍廣告的效果。

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還有一個創意力十足的“騎士”相關影片,畫面精美,不同場景的切換、轉場連結流暢自然。

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目前,即夢AI已經擁有不同型別的內容生成工具,其中音樂生成仍處於測試階段,需要申請內測資格,影片和作圖已經直接可用。

內容創作者可以透過AI作圖,一鍵生成圖片並透過智慧畫布功能對圖片進行二次編輯,然後可以透過影片生成工具對圖片進行再創作,快速生成動效效果連貫、操控運鏡、調節速度的影片片段。

可以看出,即夢AI平臺已經為使用者打造了內容製造、分享、傳播的渠道,這些從作圖、影片、音樂生成的全矩陣工具,也能契合創作者無限擴充的想象力。

三、突破AIGC創作天花板,邁入高質量影片生成時代

如今,AIGC創作內容的生態正在逐漸繁榮。以即夢AI平臺為代表的AIGC創作平臺已經成為其中的重要紐帶。

可以看出,即夢AI平臺為使用者打造了內容製造、分享、傳播的渠道,並實現了真正為AIGC內容創作服務。

對於此次即夢AI平臺定義的“豎屏限時創作挑戰”,其對於創作者、內容產業、使用者而言都有積極的意義。

首先此前影片生成大多以橫屏、五分鐘以上的中長影片為主,但在當下,人們日常透過手機瀏覽時,往往對於豎屏、短影片的接受門檻更低。這類豎屏影片內容可以為使用者提供更多個性化的體驗,同時讓其更快獲取到符合自己需求的內容。

其次在視覺效果層面,豎屏可以透過沉浸式體驗更好承載,突出AI內容感帶來的夢幻和虛擬感。在此基礎上,整個內容產業可以出現更多新鮮題材,將AI的能力進一步釋放出來,同時提高內容的質量和競爭力。

最後,對於內容創作者而言,即使其不具備專業的繪畫、剪輯、音樂等技能,也可以透過AIGC工具生成相對高質量的內容。這使得更多的人能夠參與到內容創作中來,進一步激發大眾的創作熱情,使得AIGC創作工具的應用邊界被拓寬。有一定創作能力的創作者也可以在此基礎上進一步加工創新。

當下,AIGC內容生成的門檻正在降低,未來,更高質量的影片生成內容將會在影視娛樂、廣告營銷、教育等領域找到更廣闊的應用空間。

未來,這一平臺將匯聚更多優質內容創作者,使得AIGC創作生態的大樹更加枝繁葉茂。

結語:AIGC創作生態再度繁榮

隨著數字化內容的需求不斷增加,AIGC作為一種高效的內容生成方式,市場需求呈現爆發式增長。再加上企業和個人對其的接受度正在逐漸提高,使用者觀看相應影片、或者利用相應工具提高生產效率、降低成本的頻率逐漸增高。

如何進一步促進AIGC生態實現健康良性繁榮至關重要。擁有全棧AIGC生成工具、良好使用者基礎的即夢AI平臺,正在推動技術進步的同時,讓短影片AI生成領域迸發出更多可能性。